Nom Nom Galaxy! Update (Ver. 0.99)

Nom Nom Galaxy! Update (Ver. 0.99)

Return of the Astroworkers!!
いや~!!大変長らくお待たせいたしました。
思えば最後のアップデートがクリスマス前だったんですね…
本当にお待たせしてしまいました!!

昨年3月のアーリーアクセススタートから始まり、多くのご要望や、不具合に対応していく中で、我々はいかに美味しいスープを皆さんに味わっていただけるか研究しているうちにこんなに時間が経っていたなんて…
ようやく我々が納得してご提供できる最高の食材達も整いつつあるので今回は大試食会をご準備いたしましたよー。

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まず最初に。今回のアップデートで『Nom Nom Galaxy』は正にメジャーアップデートを行いました。その最高のスープをより多くの皆さんにお届けしたい!!我々の求めていた真のスープの味の片鱗を試していただくため、残り僅かであろうアーリーアクセス期間の販売価格を9.99ドルに変更します!!!

Steamの本体であるValveにさっき依頼をかけたので、じき価格の変更が反映されるはず!!

ぜひ最高のスープの味を皆さんに試して欲しいのです!!

本当にいろんな箇所を変更、更新したので、詳細の説明は何回かに分けてお送りします。
新しいロボットや機能変更について、アニマルやエネミーについて、惑星や新しい建築物、最適化などのゲームのシステム部分、新しいモーション、あとはアストロガムについて書いていく予定なのでお楽しみに!!

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で、今回はシステムについてのお話をしたいと思います。
今回のアップデートに時間がかかっった大きな理由がシステムによるものだからです。
皆さんからたくさん頂いたフィードバックの中に、しばしば、動作が遅い!とか、途中で落ちてしまう!!などがありました。
ゲームを面白くしていく過程でたくさんのものを詰め込んでいるためにデータが重くなってしまっていたのが原因のひとつです。

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Nom Nom Galaxyはもともと、PS3でのPixelJunkシリーズの開始当初から使っているものと同じシステムで動作していました。
今回のNom Nom Galaxyは見た目こそ2Dの可愛らしい感じですが、実は惑星の生物たち、気体や流体や重力などの「生きたパラメータ」の計算で、ウラ側はアレコレ大変でした。そこで、このまま古いエンジンで詰め込んでいくのではなく、PixelJunk ShooterやPixelJunk Monsters移植での実績のあるダブルイレブンとともに新しいエンジンへ移行することにし、これに色々時間がかかってしましました。
しかし、このエンジン変更はゲーム自体の最適化はもちろん、グラフィックボードやコントローラ、モニタなどの細かい設定を可能にします。これで、今までに無いくらいスープが作れるようになるはずです!!
ですが、忘れないで下さいね。あくまで小規模インディースピリッツで作っているゲームですのでいろんな機材で検証できているわけではありません。
不具合や対応確認はSteam Communityが一番確認しやすいですので、そちらにご記載くださいね。
http://steamcommunity.com/app/226100/discussions/

さて、今回のアップデート完了後に新たに起動する前にご注意いただきたい点があります。
残念ながら前回までのセーブデータは、互換性がありません。一旦ローカルファイルを削除いただいた上でインストールしていただくことを強くオススメします。

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今回のアップデートの目玉のひとつとしてストーリーモードを追加しました。
スープの宇宙の真実が少しずつ明らかになっていきます
あと、チュートリアルもバージョンアップして2つになりました、さすがにわからん!!との声が多かったので…

さぁ、チュートリアルが終わったらついにストーリーモード開始です。セクター内であればどの惑星でも選択可能ですよ。

各惑星には2つのモード(プレースタイル)があります。ライバル企業とマーケットシェアを争うストーリーモードと、こちらも皆さんからたくさんのご要望をいただいていた、ノンビリ仕立てのシュミレーターモード。このシュミレーターは一度ストーリーモードをクリアすることでプレイ可能です。

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次のセクターに向うには銀河スープ協会の許可が必要となります、条件は一定数のレシピを開発すること!たくさんの種類のスープを開発して下さいね。

リサーチも個々の惑星に配置され、クリアすることでアンロックされるようになりました。従来集めていたフロッピーは、役目が変わります。100%集めることで一時的に身体能力のあがるガムをゲットできるように変更しました。

??さぁ、ナニを言ってるんだ???ってなってきましたね。
そうです、とにかく大きくアップデートしたのです!!!

まずは色々試してこのニューフレーバーをトコトン楽しんでください!!
いろんな機能説明や詳細情報はこれから何週間に渡って更新していきますので、このBLOGも引続き要チェックですよー!!

さぁ、正式版リリースに向けドンドン突っ走っていきますよー!

アーリーアクセス版につき、予期しないバグやクラッシュ等が発生する可能性がありますが、何か致命的なモノ等があれば、引続きいつでもTwitterやSteam等にご連絡下さいね。よろしくお願いいたします。

その他、ご意見やご要望、お気付きの点等ございましたらSteamのコミュニティページ(steamcommunity.com/app/226100/discussions/)他、Twitter、Facebookなどへいつでもご連絡ください。

ノムノムギャラクシー開発ブログ 2104/7/29

ノムノムギャラクシー開発ブログ 2104/7/29

Astroworkersの皆さん!どうもどうも。

夏ですねー、夏がきてしまいましたね~…。
ご存知の通り京都の夏ってヤツはとんでもなくアツいです!

先日京都の夏の風物詩である祇園祭もありました。

とにかく、皆さんも夏バテなどにはお気をつけくださいね。
食欲がないときは冷たいスープでも飲んで元気をだしましょう。

それはそうと、今回はNom Nom Galaxyのアートワーク全般を担当している山村さん = Yamatronを紹介しますね。

ASTRONOTE Vol.27

Yamatronのニックネームが示すように、彼はマシンのようにもの凄いペースでアートワークを仕上げてくれます。
今日もスタッフのみんなが知らないうちに、このASTRONOTEのカバーイラストをつくってくれました。さすがYamatron!!!

今回のNom Nom Galaxyのリードアーティストであり、プロモーションのアートワークなど、ほぼ全てやってくれていますし、他のプロジェクトでも活躍中と….、どうやって時間をやりくりしているのか不思議なぐらいです。
(噂ではプライベートの自由の時間も絵をかいてるとか…。 マ、マジで…)

ではでは!

来週は、予告させていただいていた通りアップデートです!!!
(たぶん大丈夫….、なはず??)

加えて、8月には色んな発表をお届けできると思います。ぜひぜひご期待くださいネ。

ご意見やご要望、その他お気付きの点等ございましたらSteamのコミュニティページ(steamcommunity.com/app/226100/discussions/)他、Twitter、Facebookなどへいつでもご連絡くださいね。

それでは!また来週!Nom Nom Galaxy!!!!

 

 

ASTRONOTE VOL.13

ASTRONOTE VOL.13

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VOL.13 プレビュー: 潜入成功

「。。。秘密裏に環境に有害な施設を建設してる噂を入手しました。無慈悲なロボ社長によって制御されている企業からの投資の後には、在来種の数が減ってきました。環境保護団体のリーダーたちの沈黙はスープで支払われているという情報は否定されていますが、真相は闇の中です。詳しい調査はまだブロックされ。。。」

ASTRONOTE VOL.12

ASTRONOTE VOL.12

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VOL.12 プレビュー: おいしい仕事募集中!

「。。。缶でカンパイ!給料は貴方の働き次第!ペイは雀の涙で、仕事環境は残忍であるが、全スープは食べ放題!惑星外での夢の職場で働きましょう!新しい仲間とともに。スープの生産は600%アップで、毎日に新しい探査チームのアドベンチャーが行っている。現在募集中の職種:建設、製造、輸送、セキュリティ。。。」

ASTRONOTE VOL.9

ASTRONOTE VOL.9

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VOL.9 プレビュー:宇宙旅行: 惑星Z-4

「。。。今度の太陽の祝日に。銀河をワープでひとっ飛び、z-4は恒星間旅行のホットな新スポットとなっています。ツアー中に車両から降りる事は禁止です。ネイティブの生物が非常に凶暴との噂が!居住するのに、多大な防御を必要とし、そのため土着のコロニーが存在はまだ。。。」