
肴はあぶったイカでいい~♪
ゴクゴクゴクッぷはーっ。仕事の後のビールがうまい!大将もう一杯!!
改めましてこんにちわ!
ロボとビールがあればいい。飲んべえデザイナー、山村です。
Inc.の新しいスタイルも発表になったので(ばんざーい!)、コッソリ作ってた見た目のお話も解禁!!
ってことで、お鉢がまわってきました。
ちょくちょくコメントなど投稿してましたが、ちゃんと記事は書いたことなかったんで、ここらで一発書いてみます!
えと、まず自己紹介から、先週の澤さん同様、僕も
日本人です!!でも独身です!澤さんうらやましい!ビール飲むしかない!
そんな感じで空き缶ばかりが増えていきますが、もちろん絵もちゃんと作ってますよ!
今回は、世界のゆがみのお話です。ドドンツ!
みなさんもうおわかりでしょうが、Inc.の世界は少しだけ曲がってます。
初期のころから、不思議な惑星の雰囲気を出すために画面全体をゆがませてみよう!
というアイディアがあり、いくつかゆがみ角度が違うサンプルを作って、
実際ゲームの中でも試してみました。
40°はだいぶ丸い惑星の感じがでたんですが、、、、動いているとちょっと酔いました。
今は3°で落ち着いています。
他にもタイルが飛び出してたり、画面の紙っぽい質感はどうなってるの?とかの話もありますが、それはまた次回~。
さあて、仕事も終わったし、ビールでも飲むか!