
しとしとぴっちゃん、しとぴっちゃん、しとぴっちゃん♪
こんにちは!
子連れプログラマー、澤です。
PixelJunk Inc. 発表されましたね!
そんなわけでそろそろこのブログにも新しい風を、、ということで、
これからはプログラマーのワタシがInc.の濃い~ナカミをどんどん垂れ流して行きたいと思います。
みなさんにゲーム開発ってどんなんかな~~? どんな人作ってるのかな~~?
という匂いを感じてもらうために、ちょっと自己紹介。
まず、びっくり仰天、ワタシハ日本人です。
!!
PixelJunkって海外のゲームじゃないの!?
あったりめぇよ、日本製だよ日本製。オラ日本人だよ。
しかも京都で作ってんだ、日本の中の日本だよ!
まだワタシ海外にも行ったことないよ!
どうですか?
ちょっと敷居下がりました?(日本のみなさん)
さて、読んでるみなさんが疲れないうちにInc.を素敵に想像できるスクリーンショットを貼っておきましょう。
この1週間、私が取り組んでる仕事、処理速度の最適化より。
う~ん、色んな名前が出てますねぇ~。
これはPixelJunkのプロファイラーです。一体どんなプログラムが動いてるんでしょう??
想像してみてください。
ちゃぁん♪
おっと、子供が呼んでいるので今日はこの辺で。