岩が落ちる。全員死ぬ。

岩が落ちる。全員死ぬ。

今週はめっちゃ忙しくてクレイジーだった~! o.O 使いやすさとコントロールの改善の多くのことに集中したので、プレイヤーは何が起こっているか理解することが簡単になった。ここれが追加の一つだ。

サポートされていないか、またはくっついていない岩が落下して、プレイヤーを殺すんだろう。これは事実です。しかし、今までは何の警告もなくて、ただ突然全体屋根はプレイヤーの頭の上に降ってきて、そこでゲームオーバーでした~!プレイヤーには悲嘆が残される。。 *クスンクスン* そこでこのエフェクト。

fall_rocks

このひび割れエフェクトは、世界が落ちてくる前に表示されるので、少なくとも生き延びるチャンスを得ることは出来るだろう。。

rockbot

暫く席外しております

暫く席外しております

クローンの生活ってかなり良いだな~。素敵なデスクの仕事を持って、幸せにスープ請求書の管理をやったりして。しかし突然、上司から奇妙なエイリアン惑星に転勤命令が!!「スープを作れ!」”と命令込みで。僕らは最近プレーヤーと環境とのバランスを調整してる。念頭に置いてほしいのは、「ロボ社長」はスープ労働を強制(言い過ぎかもしれん。。彼は聞いてないとイイ)。

ルートの選択、生存に今より重要となっており、コントロールはそれを反映してる。ベースのための使えそうな資源が豊富で始まるスポットの検索と選択する事が実際の冒険と感じてる。操作の決断は、陥没穴を跳躍、裂け目にはしごを下に落とし、生物と戦うか、逃げるか、今生活&死の決定となっています(過去にもそのはずだったが)。

以前より操作が良くなったのに、僕らは身近な環境を歩き回るのに苦労していた。プレイヤーの反応が足りなさ過ぎたから。だからこそ、やっと助けるためにキャラクターにいくつかの新しいアニメーションを追加した!

player_animation_test

今、プレイヤーは危険な可能性が高い棚にふらふらする。まだ急いでいる場合はミスしてしまうから、気をつけて安全に洞窟探検しよう!落下ダメージのアニメーションも入った!前に落下ダメージは明らかではなかったので、ちょっと進んだら突然死んで、「ああ、落下ダメージずーと受けていたんだ~。。」と言うところだった。

最後にテストとして(テスト好き)、HPを取り戻すためにスープの材料を食べる事を許してる(食べるに数秒間かかるので、安全な場所で食べようぜ~ :D)。すべてを食べずに!輸出の部分も残してな。:)

balancebot