
こんにちはビール&ロボ好きデザイナーの山村です。
先週の目標だったIGFビルドは無事提出できましたー!!ばんざい!
エリアごとに違うデコレーション(プレイヤーが取れない本当の飾り)、違う雰囲気を出し、
世界に生きている感じを追加するのが目的今週紹介するのはエネミーの巣のデザインコンセプトです。
洞窟内を探検していくと出会うエネミーが生まれてくる巣とそのまわりのデコレーションを考えています。種類によって違うデザインを考えていきたいです。
今日に作ったスープ工場で~す(電力生産の問題で滅ぼされる直前)。明細をファンキーに記載しよう!
キノコやトマティーの牧場は右の山に隠れている。ベルトコンベヤーが材料をアイテム入り口(まだデバッグでアートない)に運んで、隣の建物に投入する。出来上がりのスープはそして、待ってる輸出ロケットへ運ばれる。
生産を本気にスケールアップする為、次のステップはもっと工場やロケットを足すところだった。温室の数も増やして、トマティー牧場をもっと広くする作業も必要だったかも。
基本のタワーでも一応守られていたが、この基地の本当の弱点は電力だったみたいw。敵が襲ってきて全タワーが撃ち始まった時に、基地の電力が直ぐなくなり、全滅だった(まだ一人で果敢に正義の拳で時間稼ぎを頑張ったがw)。今度はちゃんと電力生産の準備があってから、スケールアップした方がいいかな。^^;