Astroworkersの皆さん!今週は突然のアップデートになります。
ホンマに秋ですねー…。 今回は勤勉の秋として一生懸命がんばった成果を披露しますよー!
アーリーアクセス版リリース当初より、
皆さんが待ちに待ったあの機能がついに実装されました!!
早速今回のアップデートはこちら!
・ついに土を取って運べるようになりました。
– Bボタン長押しで土を掴み一個のブロックとして持ち運べます。
– 地面の土を取る場合は、左スティックを下に入れながらBボタンで掴むことができます。
・施設のシールド強化 (工場全体の耐久が10%UP) キー4個
・アイアンスーツ (アストロワーカーの耐久が30%UP) キー4個
・Travisのアンロックをキー2個に変更。
・Benが材料を探すアニメーションを追加。
・設計メニューで建築する際、プレーヤーからの距離で建物が建てられない場所が
ありましたが、距離の制限を外して画面内であれば建築可能に変更しました。
・「マネー」のタブを「ショップ」のタブに名称変更。
・回転ノコギリを出してる間、崖に掴まれないように変更しました。
・アストロワーカーが一段タイルを上ってる最中にキャンセルできるように変更しました。
・Dayの終わりのタイミングでオフィスに戻らないようになりました。
・ゲーム内のオフィスに社名が表示されるようになりました。
(Day終わりのレポートに表示される名前は未対応)
・リサーチメニューから防壁を削除しました。(土の移動で壁を作ることができるため)
— 会社の資金を追加 —
ライバルを倒すと、ライバルの時価総額分、資金を獲得できます
ライバルに負けると、ライバルの時価総額の10%分、資金が減少します
(こちらの画面がまだ特に大きな意味合いをモチませんが、今後にご期待くださいね。)
(バグ修正)
・ゲーム中に季節が変わらなかったバグを修正。
・パンプキンのいるステージで突然クラッシュが発生するバグを修正。
・アニマルを倒すと、たまに草やサンフラワーが出てくるバグを修正。
(未対応バグ)
・青い矢印(通称デスマーカー)は入ったままです。
・青キノコの成長アルゴリズムの変化は現在調整中です。。
今後の正式版リリースに向け、ゲームの中身を少しづつ変えています。
予期しないバグやクラッシュ等が発生する可能性がありますが、何か致命的なモノ等があれば、TwitterやSteam等にいつでもご連絡下さいね。よろしくお願いいたします。
今週はここまで!
ご意見やご要望、その他お気付きの点等ございましたらSteamのコミュニティページ(steamcommunity.com/app/226100/discussions/)他、Twitter、Facebookなどへいつでもご連絡ください。