最初日ガス

最初日ガス

戻ったぞ~皆さん!楽しい休みを過ごしたかな(休み取れてたら)?:D  僕らは初日から去年の毒ガスの続きだ。さ、現在のガスは数日間でハックで入れたプロトタイプのものです。僕らは、その動きと広がり方のために今週中は色んなアルゴリズムを試してみました。そのうちのいくつかは上手く行ってないけど、それはプロトタイプの宿命ですよね!

ガスの明白な最終目的はもちろん、楽しいものにすることです。前にも言ってますが、解決可能なガスしか楽しいものにはならない。大気中に偏って存在するようにして、圧力のいくつかのシンプルなルールに従って動作して欲しいです。あまりにも濃度が薄くなった場合は消えるはずです。狭い場所で非常に高い濃度のガスが消えるにはしばらく時間がかかりますし、それが密閉した空間に封入されたら、永遠に消えないようになる。最終目的が実装されれば、解決策としてサイドトンネル内にガスを逃がすことなどは出来るようになります。

ちなみに、このフィーチャー(バグ?w)は最高です。プレイヤーの形をした巨大な毒ガス雲。:D